2010年5月6日 星期四

Day 64: 骰子

最近在清理家中的書籍, 其中發現一本值得推介的數學讀物, 是法拉弟得獎數學家史都華 (Ian Stewart) 的老作品 Does God Play Dice (上帝玩骰子嗎?). 書名靈感來自愛因斯坦的名句上帝不會擇骰子, 意即萬物皆有安排和命定而非隨機, 而史都華教授用此疑問題作插入點, 探討了很多關於隨機性和混沌理論的數學問題, 內容有趣且不複雜, 適合任何人仕閱讀.

關於骰子, 相信大家的第一次接觸都在飛行棋和康樂棋等圖版遊戲上, 傳統的骰子一般為白色, 以近期讓人聞風喪膽的三聚氰胺 (melamine:C3H6N6) 為原材, 由於不是食物故毋須擔心, 至於最令人感到疑惑還是點數的顏色, 普遍亞州骰子在一四點上為紅色, 而說法亦有很多, 有人說'一點'的紅色象徵了國皇的身分, 一國之君應該配以獨特的色彩, 刻度也比其他點子大, 而'四點'的紅色則相傳自唐玄宗與楊貴妃玩骰子遊戲的傳說, 唐玄宗因為投擲得四而勝出, 命高力士宣告天下, 並把所有骰子漆上紅色, 也有說法是因為'四'和'死'的發音相似而把'四點'描紅來驅走不幸, 著實迷信得可以, 另有說法是源自印度而非中國, 不過似乎最多人相信唐玄宗的故事.

骰子除了作賭博和休閒遊戲的用途, 也會作魔術上的道具. 例如在迫牌(控制選擇紙牌顏色和位置)時可以利用擲骰和對話技巧配合達至預期效果, 亦有為魔術專門而設的骰子, 透過各邊不一的重量或重覆的骰面以影響投擲結果.

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